home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Enigma Amiga Life 109 / EnigmaAmiga109CD.iso / dalla rivista / amiga.free / sorgenti vari / wolfedit full 2.0.4.sit / WolfEdit Full 2.0.4 / WolfEdit 2.0.4.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1999-12-11  |  15KB  |  714 lines

  1. ALRT_8200_QuitSave.txt
  2. Bounds: x1=106, y1=66, x2=398, y2=184
  3. Items ID: 8200
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: false
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: false
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: false
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: false
  20. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  21.  
  22. ALRT_8199_Revert.txt
  23. Bounds: x1=118, y1=68, x2=414, y2=193
  24. Items ID: 8199
  25. (4) bold #: true
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: false
  29. (3) bold #: true
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: false
  33. (2) bold #: true
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: false
  37. (1) bold #: true
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: false
  41. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  42.  
  43. ALRT_8198_BadSave.txt
  44. Bounds: x1=116, y1=72, x2=394, y2=198
  45. Items ID: 8198
  46. (4) bold #: false
  47. (4) drawn: true
  48. (4) snd high: false
  49. (4) snd low: false
  50. (3) bold #: false
  51. (3) drawn: true
  52. (3) snd high: false
  53. (3) snd low: false
  54. (2) bold #: false
  55. (2) drawn: true
  56. (2) snd high: false
  57. (2) snd low: false
  58. (1) bold #: false
  59. (1) drawn: true
  60. (1) snd high: false
  61. (1) snd low: false
  62. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  63.  
  64. ALRT_8197_DiskFull.txt
  65. Bounds: x1=116, y1=72, x2=394, y2=198
  66. Items ID: 8197
  67. (4) bold #: false
  68. (4) drawn: true
  69. (4) snd high: false
  70. (4) snd low: false
  71. (3) bold #: false
  72. (3) drawn: true
  73. (3) snd high: false
  74. (3) snd low: false
  75. (2) bold #: false
  76. (2) drawn: true
  77. (2) snd high: false
  78. (2) snd low: false
  79. (1) bold #: false
  80. (1) drawn: true
  81. (1) snd high: false
  82. (1) snd low: false
  83. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  84.  
  85. ALRT_8196_DeleteOld.txt
  86. Bounds: x1=118, y1=68, x2=412, y2=184
  87. Items ID: 8196
  88. (4) bold #: true
  89. (4) drawn: true
  90. (4) snd high: false
  91. (4) snd low: false
  92. (3) bold #: true
  93. (3) drawn: true
  94. (3) snd high: false
  95. (3) snd low: false
  96. (2) bold #: true
  97. (2) drawn: true
  98. (2) snd high: false
  99. (2) snd low: false
  100. (1) bold #: true
  101. (1) drawn: true
  102. (1) snd high: false
  103. (1) snd low: false
  104. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  105.  
  106. ALRT_8195_CloseSave.txt
  107. Bounds: x1=106, y1=66, x2=396, y2=186
  108. Items ID: 8195
  109. (4) bold #: false
  110. (4) drawn: true
  111. (4) snd high: false
  112. (4) snd low: false
  113. (3) bold #: false
  114. (3) drawn: true
  115. (3) snd high: false
  116. (3) snd low: false
  117. (2) bold #: false
  118. (2) drawn: true
  119. (2) snd high: false
  120. (2) snd low: false
  121. (1) bold #: false
  122. (1) drawn: true
  123. (1) snd high: false
  124. (1) snd low: false
  125. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  126.  
  127. ALRT_8194_BadOpen.txt
  128. Bounds: x1=116, y1=72, x2=391, y2=198
  129. Items ID: 8194
  130. (4) bold #: false
  131. (4) drawn: true
  132. (4) snd high: false
  133. (4) snd low: false
  134. (3) bold #: false
  135. (3) drawn: true
  136. (3) snd high: false
  137. (3) snd low: false
  138. (2) bold #: false
  139. (2) drawn: true
  140. (2) snd high: false
  141. (2) snd low: false
  142. (1) bold #: false
  143. (1) drawn: true
  144. (1) snd high: false
  145. (1) snd low: false
  146. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  147.  
  148. ALRT_8193_ClipWrite.txt
  149. Bounds: x1=118, y1=82, x2=394, y2=190
  150. Items ID: 8193
  151. (4) bold #: false
  152. (4) drawn: true
  153. (4) snd high: false
  154. (4) snd low: false
  155. (3) bold #: false
  156. (3) drawn: true
  157. (3) snd high: false
  158. (3) snd low: false
  159. (2) bold #: false
  160. (2) drawn: true
  161. (2) snd high: false
  162. (2) snd low: false
  163. (1) bold #: false
  164. (1) drawn: true
  165. (1) snd high: false
  166. (1) snd low: false
  167. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  168.  
  169. ALRT_8192_ClipRead.txt
  170. Bounds: x1=122, y1=82, x2=392, y2=188
  171. Items ID: 8192
  172. (4) bold #: false
  173. (4) drawn: true
  174. (4) snd high: false
  175. (4) snd low: false
  176. (3) bold #: false
  177. (3) drawn: true
  178. (3) snd high: false
  179. (3) snd low: false
  180. (2) bold #: false
  181. (2) drawn: true
  182. (2) snd high: false
  183. (2) snd low: false
  184. (1) bold #: false
  185. (1) drawn: true
  186. (1) snd high: false
  187. (1) snd low: false
  188. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  189.  
  190. ALRT_167_Not Enough Mem.txt
  191. Bounds: x1=100, y1=66, x2=384, y2=166
  192. Items ID: 167
  193. (4) bold #: false
  194. (4) drawn: true
  195. (4) snd high: false
  196. (4) snd low: true
  197. (3) bold #: false
  198. (3) drawn: true
  199. (3) snd high: false
  200. (3) snd low: true
  201. (2) bold #: false
  202. (2) drawn: true
  203. (2) snd high: false
  204. (2) snd low: true
  205. (1) bold #: false
  206. (1) drawn: true
  207. (1) snd high: false
  208. (1) snd low: true
  209. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  210.  
  211. ALRT_163_Replace Music?.txt
  212. Bounds: x1=160, y1=100, x2=457, y2=188
  213. Items ID: 163
  214. (4) bold #: false
  215. (4) drawn: true
  216. (4) snd high: false
  217. (4) snd low: true
  218. (3) bold #: false
  219. (3) drawn: true
  220. (3) snd high: false
  221. (3) snd low: true
  222. (2) bold #: false
  223. (2) drawn: true
  224. (2) snd high: false
  225. (2) snd low: true
  226. (1) bold #: false
  227. (1) drawn: true
  228. (1) snd high: false
  229. (1) snd low: true
  230. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  231.  
  232. ALRT_162_Couldn't Import Music.txt
  233. Bounds: x1=92, y1=70, x2=424, y2=191
  234. Items ID: 162
  235. (4) bold #: false
  236. (4) drawn: true
  237. (4) snd high: false
  238. (4) snd low: true
  239. (3) bold #: false
  240. (3) drawn: true
  241. (3) snd high: false
  242. (3) snd low: true
  243. (2) bold #: false
  244. (2) drawn: true
  245. (2) snd high: false
  246. (2) snd low: true
  247. (1) bold #: false
  248. (1) drawn: true
  249. (1) snd high: false
  250. (1) snd low: true
  251. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  252.  
  253. ALRT_149_Bad Clut File.txt
  254. Bounds: x1=106, y1=68, x2=406, y2=189
  255. Items ID: 166
  256. (4) bold #: false
  257. (4) drawn: true
  258. (4) snd high: false
  259. (4) snd low: true
  260. (3) bold #: false
  261. (3) drawn: true
  262. (3) snd high: false
  263. (3) snd low: true
  264. (2) bold #: false
  265. (2) drawn: true
  266. (2) snd high: false
  267. (2) snd low: true
  268. (1) bold #: false
  269. (1) drawn: true
  270. (1) snd high: false
  271. (1) snd low: true
  272.  
  273. ALRT_148_Out of Memory.txt
  274. Bounds: x1=96, y1=80, x2=333, y2=190
  275. Items ID: 160
  276. (4) bold #: false
  277. (4) drawn: true
  278. (4) snd high: false
  279. (4) snd low: true
  280. (3) bold #: false
  281. (3) drawn: true
  282. (3) snd high: false
  283. (3) snd low: true
  284. (2) bold #: false
  285. (2) drawn: true
  286. (2) snd high: false
  287. (2) snd low: true
  288. (1) bold #: false
  289. (1) drawn: true
  290. (1) snd high: false
  291. (1) snd low: true
  292. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  293.  
  294. ALRT_147_Bad Floor Number.txt
  295. Bounds: x1=96, y1=82, x2=337, y2=175
  296. Items ID: 158
  297. (4) bold #: false
  298. (4) drawn: true
  299. (4) snd high: false
  300. (4) snd low: true
  301. (3) bold #: false
  302. (3) drawn: true
  303. (3) snd high: false
  304. (3) snd low: true
  305. (2) bold #: false
  306. (2) drawn: true
  307. (2) snd high: false
  308. (2) snd low: true
  309. (1) bold #: false
  310. (1) drawn: true
  311. (1) snd high: false
  312. (1) snd low: true
  313. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  314.  
  315. ALRT_146_BRGR not found.txt
  316. Bounds: x1=150, y1=84, x2=354, y2=156
  317. Items ID: 157
  318. (4) bold #: false
  319. (4) drawn: true
  320. (4) snd high: false
  321. (4) snd low: true
  322. (3) bold #: false
  323. (3) drawn: true
  324. (3) snd high: false
  325. (3) snd low: true
  326. (2) bold #: false
  327. (2) drawn: true
  328. (2) snd high: false
  329. (2) snd low: true
  330. (1) bold #: false
  331. (1) drawn: true
  332. (1) snd high: false
  333. (1) snd low: true
  334. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  335.  
  336. ALRT_145_Couldn't Set Creator.txt
  337. Bounds: x1=88, y1=68, x2=422, y2=168
  338. Items ID: 153
  339. (4) bold #: false
  340. (4) drawn: true
  341. (4) snd high: false
  342. (4) snd low: true
  343. (3) bold #: false
  344. (3) drawn: true
  345. (3) snd high: false
  346. (3) snd low: true
  347. (2) bold #: false
  348. (2) drawn: true
  349. (2) snd high: false
  350. (2) snd low: true
  351. (1) bold #: false
  352. (1) drawn: true
  353. (1) snd high: false
  354. (1) snd low: true
  355. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  356.  
  357. ALRT_144_Requires Version.txt
  358. Bounds: x1=140, y1=122, x2=502, y2=230
  359. Items ID: 151
  360. (4) bold #: false
  361. (4) drawn: true
  362. (4) snd high: false
  363. (4) snd low: true
  364. (3) bold #: false
  365. (3) drawn: true
  366. (3) snd high: false
  367. (3) snd low: true
  368. (2) bold #: false
  369. (2) drawn: true
  370. (2) snd high: false
  371. (2) snd low: true
  372. (1) bold #: false
  373. (1) drawn: true
  374. (1) snd high: false
  375. (1) snd low: true
  376. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  377.  
  378. ALRT_143_Bad Alt Next Level.txt
  379. Bounds: x1=62, y1=66, x2=438, y2=180
  380. Items ID: 145
  381. (4) bold #: false
  382. (4) drawn: true
  383. (4) snd high: false
  384. (4) snd low: true
  385. (3) bold #: false
  386. (3) drawn: true
  387. (3) snd high: false
  388. (3) snd low: true
  389. (2) bold #: false
  390. (2) drawn: true
  391. (2) snd high: false
  392. (2) snd low: true
  393. (1) bold #: false
  394. (1) drawn: true
  395. (1) snd high: false
  396. (1) snd low: true
  397. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  398.  
  399. ALRT_142_Sound Area Range.txt
  400. Bounds: x1=96, y1=80, x2=395, y2=164
  401. Items ID: 144
  402. (4) bold #: false
  403. (4) drawn: true
  404. (4) snd high: false
  405. (4) snd low: true
  406. (3) bold #: false
  407. (3) drawn: true
  408. (3) snd high: false
  409. (3) snd low: true
  410. (2) bold #: false
  411. (2) drawn: true
  412. (2) snd high: false
  413. (2) snd low: true
  414. (1) bold #: false
  415. (1) drawn: true
  416. (1) snd high: false
  417. (1) snd low: true
  418. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  419.  
  420. ALRT_141_Load Extension.txt
  421. Bounds: x1=160, y1=92, x2=430, y2=210
  422. Items ID: 142
  423. (4) bold #: false
  424. (4) drawn: true
  425. (4) snd high: false
  426. (4) snd low: true
  427. (3) bold #: false
  428. (3) drawn: true
  429. (3) snd high: false
  430. (3) snd low: true
  431. (2) bold #: false
  432. (2) drawn: true
  433. (2) snd high: false
  434. (2) snd low: true
  435. (1) bold #: false
  436. (1) drawn: true
  437. (1) snd high: false
  438. (1) snd low: true
  439. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  440.  
  441. ALRT_140_Extension Loaded.txt
  442. Bounds: x1=138, y1=90, x2=460, y2=198
  443. Items ID: 141
  444. (4) bold #: false
  445. (4) drawn: true
  446. (4) snd high: false
  447. (4) snd low: false
  448. (3) bold #: false
  449. (3) drawn: true
  450. (3) snd high: false
  451. (3) snd low: false
  452. (2) bold #: false
  453. (2) drawn: true
  454. (2) snd high: false
  455. (2) snd low: false
  456. (1) bold #: false
  457. (1) drawn: true
  458. (1) snd high: false
  459. (1) snd low: false
  460. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  461.  
  462. ALRT_139_Couldn't Load Extension.txt
  463. Bounds: x1=86, y1=64, x2=433, y2=183
  464. Items ID: 140
  465. (4) bold #: false
  466. (4) drawn: true
  467. (4) snd high: false
  468. (4) snd low: true
  469. (3) bold #: false
  470. (3) drawn: true
  471. (3) snd high: false
  472. (3) snd low: true
  473. (2) bold #: false
  474. (2) drawn: true
  475. (2) snd high: false
  476. (2) snd low: true
  477. (1) bold #: false
  478. (1) drawn: true
  479. (1) snd high: false
  480. (1) snd low: true
  481. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  482.  
  483. ALRT_138_Too Many Things.txt
  484. Bounds: x1=128, y1=92, x2=488, y2=244
  485. Items ID: 139
  486. (4) bold #: false
  487. (4) drawn: true
  488. (4) snd high: false
  489. (4) snd low: true
  490. (3) bold #: false
  491. (3) drawn: true
  492. (3) snd high: false
  493. (3) snd low: true
  494. (2) bold #: false
  495. (2) drawn: true
  496. (2) snd high: false
  497. (2) snd low: true
  498. (1) bold #: false
  499. (1) drawn: true
  500. (1) snd high: false
  501. (1) snd low: true
  502. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  503.  
  504. ALRT_137_Install - File Busy.txt
  505. Bounds: x1=128, y1=80, x2=472, y2=198
  506. Items ID: 138
  507. (4) bold #: false
  508. (4) drawn: true
  509. (4) snd high: false
  510. (4) snd low: true
  511. (3) bold #: false
  512. (3) drawn: true
  513. (3) snd high: false
  514. (3) snd low: true
  515. (2) bold #: false
  516. (2) drawn: true
  517. (2) snd high: false
  518. (2) snd low: true
  519. (1) bold #: false
  520. (1) drawn: true
  521. (1) snd high: false
  522. (1) snd low: true
  523. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  524.  
  525. ALRT_136_Couldn't Create GWorld.txt
  526. Bounds: x1=70, y1=72, x2=421, y2=185
  527. Items ID: 137
  528. (4) bold #: false
  529. (4) drawn: true
  530. (4) snd high: false
  531. (4) snd low: true
  532. (3) bold #: false
  533. (3) drawn: true
  534. (3) snd high: false
  535. (3) snd low: true
  536. (2) bold #: false
  537. (2) drawn: true
  538. (2) snd high: false
  539. (2) snd low: true
  540. (1) bold #: false
  541. (1) drawn: true
  542. (1) snd high: false
  543. (1) snd low: true
  544. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  545.  
  546. ALRT_135_No Mem for GWorld.txt
  547. Bounds: x1=150, y1=92, x2=473, y2=204
  548. Items ID: 136
  549. (4) bold #: false
  550. (4) drawn: true
  551. (4) snd high: false
  552. (4) snd low: true
  553. (3) bold #: false
  554. (3) drawn: true
  555. (3) snd high: false
  556. (3) snd low: true
  557. (2) bold #: false
  558. (2) drawn: true
  559. (2) snd high: false
  560. (2) snd low: true
  561. (1) bold #: false
  562. (1) drawn: true
  563. (1) snd high: false
  564. (1) snd low: true
  565. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  566.  
  567. ALRT_134_Too Many Rooms.txt
  568. Bounds: x1=156, y1=104, x2=462, y2=230
  569. Items ID: 135
  570. (4) bold #: false
  571. (4) drawn: true
  572. (4) snd high: false
  573. (4) snd low: true
  574. (3) bold #: false
  575. (3) drawn: true
  576. (3) snd high: false
  577. (3) snd low: true
  578. (2) bold #: false
  579. (2) drawn: true
  580. (2) snd high: false
  581. (2) snd low: true
  582. (1) bold #: false
  583. (1) drawn: true
  584. (1) snd high: false
  585. (1) snd low: true
  586. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  587.  
  588. ALRT_133_Orig Install Warn.txt
  589. Bounds: x1=98, y1=96, x2=533, y2=232
  590. Items ID: 133
  591. (4) bold #: true
  592. (4) drawn: true
  593. (4) snd high: false
  594. (4) snd low: true
  595. (3) bold #: true
  596. (3) drawn: true
  597. (3) snd high: false
  598. (3) snd low: true
  599. (2) bold #: true
  600. (2) drawn: true
  601. (2) snd high: false
  602. (2) snd low: true
  603. (1) bold #: true
  604. (1) drawn: true
  605. (1) snd high: false
  606. (1) snd low: true
  607. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  608.  
  609. ALRT_132_Something Is Missing.txt
  610. Bounds: x1=80, y1=70, x2=459, y2=214
  611. Items ID: 132
  612. (4) bold #: false
  613. (4) drawn: true
  614. (4) snd high: false
  615. (4) snd low: true
  616. (3) bold #: false
  617. (3) drawn: true
  618. (3) snd high: false
  619. (3) snd low: true
  620. (2) bold #: false
  621. (2) drawn: true
  622. (2) snd high: false
  623. (2) snd low: true
  624. (1) bold #: false
  625. (1) drawn: true
  626. (1) snd high: false
  627. (1) snd low: true
  628. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  629.  
  630. ALRT_131_Low Mem Warning.txt
  631. Bounds: x1=158, y1=104, x2=465, y2=210
  632. Items ID: 131
  633. (4) bold #: false
  634. (4) drawn: true
  635. (4) snd high: true
  636. (4) snd low: false
  637. (3) bold #: false
  638. (3) drawn: true
  639. (3) snd high: true
  640. (3) snd low: false
  641. (2) bold #: false
  642. (2) drawn: true
  643. (2) snd high: true
  644. (2) snd low: false
  645. (1) bold #: false
  646. (1) drawn: true
  647. (1) snd high: true
  648. (1) snd low: false
  649. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  650.  
  651. ALRT_130_No Start Pos.txt
  652. Bounds: x1=132, y1=106, x2=496, y2=228
  653. Items ID: 130
  654. (4) bold #: false
  655. (4) drawn: true
  656. (4) snd high: false
  657. (4) snd low: true
  658. (3) bold #: false
  659. (3) drawn: true
  660. (3) snd high: false
  661. (3) snd low: true
  662. (2) bold #: false
  663. (2) drawn: true
  664. (2) snd high: false
  665. (2) snd low: true
  666. (1) bold #: false
  667. (1) drawn: true
  668. (1) snd high: false
  669. (1) snd low: true
  670. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  671.  
  672. ALRT_129_Couldn't Operate on Level.txt
  673. Bounds: x1=88, y1=74, x2=405, y2=199
  674. Items ID: 129
  675. (4) bold #: false
  676. (4) drawn: true
  677. (4) snd high: false
  678. (4) snd low: true
  679. (3) bold #: false
  680. (3) drawn: true
  681. (3) snd high: false
  682. (3) snd low: true
  683. (2) bold #: false
  684. (2) drawn: true
  685. (2) snd high: false
  686. (2) snd low: true
  687. (1) bold #: false
  688. (1) drawn: true
  689. (1) snd high: false
  690. (1) snd low: true
  691. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  692.  
  693. ALRT_128_No Mem for Level.txt
  694. Bounds: x1=144, y1=104, x2=488, y2=226
  695. Items ID: 128
  696. (4) bold #: false
  697. (4) drawn: true
  698. (4) snd high: false
  699. (4) snd low: true
  700. (3) bold #: false
  701. (3) drawn: true
  702. (3) snd high: false
  703. (3) snd low: true
  704. (2) bold #: false
  705. (2) drawn: true
  706. (2) snd high: false
  707. (2) snd low: true
  708. (1) bold #: false
  709. (1) drawn: true
  710. (1) snd high: false
  711. (1) snd low: true
  712. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  713.  
  714.